2020年的新手機(jī),你要是不支持5G網(wǎng)絡(luò),你都不好意思跟人家打招呼!5G的到來意味著有了高速率和低延遲的網(wǎng)絡(luò),看似限制云電腦的“鎖鏈”被去掉了,那么云電腦會(huì)取代游戲PC嗎?
云游戲平臺(tái)stadia
好我們假設(shè)要自己做一個(gè)云電腦的平臺(tái),目標(biāo)是服務(wù)10000位用戶,同時(shí)盡量降低建設(shè)成本,還是就是要滿足玩家的痛點(diǎn),也就是一要高畫質(zhì)(高性能),二要有低延遲,這樣才能有更大的受眾和足夠的用戶粘性,保證云電腦平臺(tái)不虧本(對(duì),我們的目標(biāo)就是不虧本)。
騰訊也有了云游戲策略
畫質(zhì)的提升自然要依靠提升主機(jī)的性能,我們簡單地以顯卡距離,用戶要玩RTX 2060能流暢運(yùn)行的游戲,那么在云端的配置也要不低于RTX 2060才行。
但是云端可不只是考慮到一個(gè)玩家,為了兼顧有RTX 2080 Ti需求的玩家,云端的部分電腦也得具備RTX 2080 Ti的性能,這樣一來就會(huì)增加很多無形的成本。
資源不夠就得排隊(duì)
你一定能想到,可以少配置一些云端電腦,比如有10000個(gè)用戶,但每人每天只用2個(gè)小時(shí),那我配置1000臺(tái)電腦不就可以滿足需求了?其實(shí)并不是。要知道大多數(shù)玩家使用電腦或玩游戲的時(shí)間是高度一致的,你早上7點(diǎn)去網(wǎng)吧會(huì)發(fā)現(xiàn)很空,但是晚上7點(diǎn)就經(jīng)常爆滿,這是一樣的道理。
排隊(duì)還不行還得讓你升級(jí)會(huì)員
所以,為了10000個(gè)用戶都有電腦用,你的云端就得配置10000臺(tái)高配電腦,而且,為了避免先上線的用戶占據(jù)了高配電腦剩下低配的電腦,你的10000臺(tái)電腦都要有RTX 2080 Ti的性能,否則就要對(duì)用戶進(jìn)行細(xì)化區(qū)分,并不同收費(fèi)了。
外媒體驗(yàn)云游戲有166毫秒延遲
現(xiàn)在你又想到一個(gè)主意,中國在用電腦高峰期的時(shí)候美國是低谷啊,只要把全球用戶都容納進(jìn)來,豈不是就可以讓你的1000臺(tái)電腦有10000個(gè)用戶了?這就說到了我們的第二個(gè)問題:延遲。
延遲的游戲效果
在目前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,國內(nèi)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的延遲會(huì)達(dá)到100ms(也就是0.1s),即使有了5G的加持,也需要考慮設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性,延遲可能會(huì)達(dá)到20ms甚至更高,另外,地球周長約4萬公里這一物理距離是固定的,按照光速傳播的信號(hào)還要加上130毫秒的延遲,這樣的體驗(yàn)恐怕難盡人意。
你需要遍布全球的分布服務(wù)器
所以你需要做的就是,把1000臺(tái)高性能的電腦分布在全球各個(gè)地區(qū),10000個(gè)用戶就近連接,但是還會(huì)存在使用時(shí)間集中的情況,你就需要進(jìn)一步分散云電腦的位置了。
與此同時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),同樣的電腦性能,分?jǐn)傇趦膳_(tái)電腦上的成本要比集中在一臺(tái)上低,所以為了更進(jìn)一步降低成本并減少延遲,不如把1000臺(tái)電腦的算力分布在10000臺(tái)電腦上,并把10000臺(tái)電腦分布到全球的不同地方。
看這分布可能真就是個(gè)人電腦了
最后,我們的解決辦法變成了給10000個(gè)用戶分配10000臺(tái)電腦,而且要根據(jù)用戶的分布不同就近布置電腦,你發(fā)現(xiàn)了什么?沒錯(cuò),我們回到了每個(gè)人買一臺(tái)電腦的原點(diǎn)!那么云電腦能否替代個(gè)人PC,你心里一定有答案了。
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