自從騰訊宣布在中國拿下任天堂 Switch 游戲機的代理銷售權之后已經過去了半年多,國行版 Switch 上線的時間越來越近了。
這兩家公司每年游戲相關收入加起來超過兩百億美元,此次聯手令人興奮。但騰訊想要的不僅僅只是幫任天堂進入中國市場而已——它還希望能借任天堂走向美國。
《華爾街日報》撰文引用騰訊高管的話稱,騰訊有意借助與任天堂的合作伙伴關系,擴大其在美國游戲市場的份額。不僅要向任天堂學做主機游戲,還要學著向美國消費者提供視頻游戲。
一位不愿透露姓名的騰訊高管稱:“騰訊希望從中國擴張出去,面向美國和歐洲的游戲機玩家。我們希望用任天堂的角色創造主機游戲,并向任天堂的游戲專家學習制作主機游戲的精髓。”
騰訊的游戲產品以手機游戲和電腦游戲為主,主要面向中國大陸用戶。雖然它已經收購了一些美國著名的游戲工作室,比如《堡壘之夜》的創作方 Epic Games 和射擊游戲《使命召喚》的發行商 Activision Blizzard,但騰訊公司本身在美國主機游戲市場還沒有拿得出手的作品。
“騰訊主要通過投資全球游戲公司的方式進行擴張,巧妙地追求‘沉默的全球統治者’的地位,”Niko Partners 的執行合伙人 Lisa Cosmas Hanson 對《華爾街日報》稱,她并不認為為美國玩家開發主機游戲是騰訊的優先目標,而認為騰訊主要是為了借這一機會了解美國游戲玩家的口味。
兩年前,騰訊手機游戲《王者榮耀》登陸美國。去年 9 月,《王者榮耀》國際版《Arena of Valor》登陸 Switch 平臺。但在美國市場一直都表現平平。相比之下,任天堂這家日本公司顯然更有取悅美國用戶的訣竅。
具體兩家的合作關系能進展到什么地步還有待觀察。任天堂未對《華爾街日報》的文章置評。
不管怎樣,對于中國主機游戲玩家來說,可以確定好事將近。本月,停更三個月的 @騰訊Nintendo Switch 官方微博終于再次發聲,確認國行版 Switch 目前正在積極籌備當中。
具體來說,騰訊會與任天堂一起完善游戲的本地化翻譯,上線更多簡體中文版游戲;通過騰訊云,設立本地化網絡服務;與任天堂一同優化國行 Nintendo E 商店,提供微信支付作為支付手段;輔助任天堂設立線下購買渠道和玩家交流中心等等。
作為與任天堂交易的一部分,騰訊承諾,任天堂可以在游戲機的生命周期內在中國銷售至少幾百萬臺游戲機。這是一個不太激進的目標。因為 Switch 僅在 7 月至 9 月的一個季度內就在美國售出了超過 100 萬臺。
在 2000 年,中國國務院曾頒布游戲機禁令,直到 2014 年年初才解禁。國內主機游戲市場在十三年內幾乎沒有發展。截至 2018 年,據中國音數協游戲工委(GPC)及伽馬數據(CNG)聯合發布的《2018 年中國游戲產業報告》顯示,主機游戲在中國游戲市場所占份額僅為 0.5%。
圖片來源:@騰訊Nintendo Switch 微博
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