王者榮耀體驗服在2月25日晚停機更新,并且針對部分英雄進行了一定程度的調整,此次的更新主要是修復一些bug和調整英雄,也是在上線正式服前的一波改動。體驗服更新的目的就是讓部分體驗服測試玩家使用之后更好的收集數據,以進行后續的改動。
本次體驗服更新對五個英雄和一個召喚師技能記性調整:白起、弈星、元歌、劉備、項羽和弱化技能。
白起-削弱
重做之后的白起沒有了峽谷電風扇的稱號,取消了藍條機制,并且1技能改為了蓄力施放,蓄力的時間越長傷害越高,回復的能量和獲得的治療效果也就越多。在上一次的體驗服更新中,修復了白起一技能被打斷自動施放的bug,而這一次則是進行了整體的削弱,對被動技能下手,降低了治療效果。
被動技能:能量滿時的最大治療效果:100% → 80%
弈星-增強
在初期,弈星的作戰手段極為有限,在清線時需要對落子位置有極為苛刻的把控才能達到尚可的效果,這并不是我們希望弈星玩家需要完成的挑戰,針對清線難題做出了一定優化,提升了弈星的清線能力,算是一個加強。
棋子新增效果:棋子對小兵獲得額外增加(1500)范圍傷害效果。
元歌-削弱
由于上個版本中寒冰懲戒效果對元歌的分身造成的是英雄單位的傷害,這樣就讓元歌可以為所欲為,實力大增。為了平衡元歌的能力,本次的更新使得元歌的召喚傀儡之后4技能的位移距離被大幅削弱,同時對手無法使用懲戒對分身造成傷害,但是寒冰懲戒能夠造成英雄傷害,也就是把元歌的傀儡定位為一個敵方英雄。
傀儡4技能:位移距離6000 → 4500;懲擊將無法攻擊元歌的傀儡,寒冰懲擊對傀儡造成對英雄的傷害效果
劉備-增強
在正式服版本中,相信大家都能感受到劉備這名英雄已經逐漸的被玩家遺忘,整體太弱。現在體驗服對劉備進行了一定的增強。被動雙抗成長性提升,普攻傷害方式變更,并且修復了一些傷害丟失的bug,貼臉輸出的劉備傷害會更加的高。
被動技能:50%總攻擊力+35%額外子彈 → 每一顆子彈造成40%物理加成的物理傷害。
一技能:技能傷害:120(+) → 140(+8/Lv)(+)
項羽-加強
由于上一次的改動直接讓項羽跌落低谷,所以本次體驗服又將項羽的被動技能和二技能進行了回調,算是加強,目前和正式服保持一致。
弱化-削弱
在S18賽季,弱化技能成為了眾多坦克、輔助鐘愛的技能,就連一些射手法師都會使用。擁有強大的減傷能力,使得王者榮耀變成了一個全民弱化的版本,本次體驗服對弱化技能進行了大幅度的削弱。
減少傷害輸出比例:35% → 30%
生效范圍:4500 → 4200
以上就是25日王者榮耀體驗服的部分重點更新內容,暫未實裝正式服,大家可以進行了一個參考,一切以正式服數據為準。
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