手機閃存的區(qū)別
存儲空間就是指手機內(nèi)的閃存,也叫ROM。
一塊手機閃存芯片(ROM)是由NAND顆粒、主控芯片和數(shù)據(jù)接口組成,而我們經(jīng)常聽到的UFS、eMMC和NVMe這些名詞都是傳輸協(xié)議,這些組件和傳輸協(xié)議共同進行標準封裝,最終形成一個高度集成的存儲模塊。目前,主要幾家生產(chǎn)閃存顆粒的廠商有美光、三星、海力士、東芝、閃迪等。同時根據(jù)NAND閃存中電子單元密度的差異,又可以分為SLC(單層次存儲單元)、MLC(雙層存儲單元)以及TLC(三層存儲單元),三種存儲單元在壽命造價上又有明顯的區(qū)別,其中SLC,速度快壽命長,即1bit/cell,價格偏貴;MLC 速度一般壽命一般,即2bit/cell,性價比高;TLC速度慢壽命短,即3bit/cell,價格很便宜。
前幾年,eMMC一直占據(jù)移動市場主流,這一標準從eMMC4.3一路迭代到5.1,傳輸速率也從50MB/S飆升至600MB/S。隨著更大容量存儲芯片的出現(xiàn),更強的UFS、NVMe也出來了。
NVMe這一傳輸標準,大家比較陌生因為它是iPhone等 蘋果產(chǎn)品獨享的,iPhone的傳輸速率,大家有目共睹就不說了。而作為安卓陣營的新寵的UFS標準則是三星主導研發(fā)的,這一標準支持同時讀寫數(shù)據(jù)、待機狀態(tài)下功耗極地、讀寫速率方面,最新的UFS2.1可達恐怖的1.5GB/S;而老邁的eMMC同一時間只能維持讀取或?qū)懭胍环N狀態(tài)。
閃存讀寫速度對手機的影響有多大呢?舉個例子,我們平時打開相冊往下滑動,有時下面相冊的顯示還是空白的,這就是閃存速度跟不上,不能及時讀出來我們所要看的照片。另外,用手機拷大型文件那就是漫長的等待了。可見,手機的流暢使用體驗,并不全是處理器決定的,處理器和運存只能確保操作流暢不卡頓,但快不快只能由閃存速度決定。比如,我們平時安裝軟件、載入游戲、照片文件等使用場景的快慢都取決于閃存讀寫速率。
比如,軟件安裝速度對比,eMMC 5.1實測速度只有250MB/S,而UFS2.1實測速度可達750MB/S,這就意味著安裝相同應用用戶就要多等差不多三倍時間。再比如,加載游戲、應用畫面等場景,也要多等三倍時間,比起手機卡頓這讓人更容易產(chǎn)生厭煩的情緒。
要買一款好的手機不能只看處理器、運存、系統(tǒng)等性能好還,閃存性能的重要性同樣不能忽略。不同品質(zhì)的閃存之間性能相差三倍的形成的溝壑,是系統(tǒng)和處理器等優(yōu)化所填補不了的。
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