騰訊在今年4月份正式宣布了與任天堂達成合作,將代理Switch在中國大陸地區的發行工作,這一消息宣布之后立刻使得任天堂股價上漲14%。作為全世界最大的游戲公司之一,騰訊旗下PC游戲和手機游戲毫無疑問占據了國內大半游戲市場,是當仁不讓的龍頭老大。同時在海外方面,騰訊也收購了諸多美國知名游戲公司的股份,包括《英雄聯盟》開發商拳頭游戲、《堡壘之夜》開發商Epic Games以及《使命召喚》系列開發商動視。
不過即便騰訊現在已控股如此多的世界頂級游戲公司,但旗下游戲在美國市場卻并未占據著重要的直接地位。同時在上周國家新聞出版署還發布了《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,限制了國內18歲以下玩家的游戲時間,讓騰訊幾乎及半數的用戶群體在每天晚上22:00至次日早上8:00期間不能游玩網絡游戲。因此騰訊目前看來準備開始進一步大力拓展美國及歐洲的游戲市場,而其拓展手段則需要借助到合作伙伴任天堂。
一位不愿透露姓名的騰訊員工日前接受了《華爾街日報》的采訪,采訪中其表示:“騰訊目前想要從中國市場對外擴展,其首要目標便是美國和歐洲的主機游戲玩家。我們希望開發擁有任天堂角色的主機游戲,并想任天堂的游戲制作人學習制作主機游戲的精髓訣竅。”
關于這一點,從騰訊招聘網大肆的招聘職位便可看出不少端倪。從10月底開始,騰訊方面先后陸續發布了包括“Switch游戲移植客戶端開發”、“Switch產品策劃”、“互娛主機游戲視覺設計師”、“互娛主機游戲品牌經理”、“主機游戲測試工程師”、“主機游戲開發工程師”等大量主機游戲相關崗位招聘,在結合上《華爾街日報》的采訪消息,足以看出騰訊這次的決心。
同時采訪另一方面也提到了關于國行Switch,雖然現在騰訊宣布與任天堂合作已經過去半年多,但國行Switch上市日期仍然是個未知數。而這也是由于國內相關機構審核工作所拖延導致,騰訊方面必須保證Switch主機和游戲全部通過審核,才能一同上市,無論缺少哪一方都是不行的。
對于Switch在國內的銷量,騰訊和任天堂也是抱持著非常謹慎的態度,采訪中該騰訊員工稱他們認為國行Switch不會像在美國和日本那樣大受歡迎,因為國內玩家更習慣于在PC和手機上玩游戲。不過作為同任天堂合作的一部分,騰訊也承諾在Switch整個生命周期內,國行Switch至少會售出幾百萬臺。
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